ベトナムから生放送ゲーム配信

カジュアルゲーマーがベトナムよりゲーム配信ならびにベトナムのゲーム事情をお届けするブログです。

バイオハザードRE:2を初見クリアした感想

f:id:the-gamer-in-VN:20190303235031j:plain

 

こんにちは、ベトナムの名もなきゲーマーです。

 

ついにバイオハザードRE:2をクリアしました!

いやーとても楽しむことができました。

クリア後の感想・レビューを書いていきます。

 

先に結論から申し上げますと、間違いなく買いのゲームです。

ただし人を選ぶというのが正直なところです。

 

仮に点数をつけるとしたら、100点満点中90点くらいかと思います!

それだけ満足感の高い作品でした。

具体的に振り返りたいと思います。

※多少のネタバレありです。クリアしたのはレオン表、難易度Standardです

 

■Good

サバイバルホラーとしての絶妙なバランス

②マッチしたグラフィック・音楽・空気感

 

■Bad

③途中で出現するしつこい敵

 

 

★詳細★

サバイバルホラーとしての絶妙なバランス

今作は歴代のバイオハザードと比較してもかなり難しい部類に入るのではないかと思います。

 

一応、私はバイオハザード0、2、4、5を通常難易度以上でクリアしてますが、おそらく一番死亡した回数が多かったと思います。

 

難しくしている要因の一つは間違いなく敵が固いこと!

以前の記事でも書きましたが、まずゾンビがとにかく強いです。

固いし動きが俊敏で、また横をすり抜けすることが結構難しいです。

 

ヘッドショットを何回しても倒れない、横をすり抜けようとしたらゾンビの掴みの判定が予想以上に長く噛まれる。

この辺りは今作をプレイした方なら覚えがあるのではないでしょうか。

 

そして初見プレイですと初見殺しのシーンが結構あります

それはボス攻略、マップ攻略含めてです。

これらの要素が今作の難易度を高めていると考えます。

 

しかし、この難易度が個人的には絶妙でカプコンがとても上手く調整していると感じました。

確かに難しいのですが、クリアできないほどではないという印象です。

 

弾数は確かに豊富ではないですが、割と敵を倒しながら進めた私でも弾が足りなくなるということはありませんでした。

 

またボス戦に関しても初見殺しの要素が結構強いですが、何度かやり直していると慣れてきて攻略できる難易度になっています。

 

難しいけどクリアしたくなるという、サバイバルホラーゲームとしては良いバランスになっています。

 

 

②マッチしたグラフィック・音楽・空気感

恐怖の演出に一役買っているのが、グラフィックと音楽、それと全てを掛け合わせた空気管です。

グラフィックは実際にプレイしなくても動画等で確認できますが、とにかく綺麗で怖いです。

 

ゾンビの噛みついてくる雰囲気なんかもう嫌になるくらいに怖いです。。。

私はD versionを購入していますが、Zはさらにヤバいと思います。

 

怖さ以外にもグラフィックはかなり驚きがあり、個人的にはレオンが着ている上着が動くのに合わせて揺れていることにも感動しました。

またゾンビに噛まれると体に後が残るのも、地味ですが良い演出だと感じました。

 

そして音楽もとても良かったです。

BGMも良かったのですが、ゾンビの唸り声も四方八方から聞こえてきて、プレイヤーの焦りを誘うような演出になっています。

 

グラフィック・音楽を掛け合わせた雰囲気がまさしくサバイバルホラー、かつバイオハザードでした。

原作ファンの期待も裏切らないような出来だと思います。

 

 

③途中で出現するしつこい敵

唯一Badポイントを挙げるとしたらこれ!

そうです、タイラントです。

 

本当にしつこいです。

逃げても逃げてもすぐにプレイヤーを見つけてぶん投げに来ます

 

あと残念ながら倒すこともできません

跪かせることはできますが、少し経つと起き上がって追跡してきます。

跪かせても特にアイテムはゲットできずに相手にするだけ無駄です。

私は倒しても意味がないことに4回ほど跪かせてから気づきました。。。

 

タイラントが出るタイミングでリッカーがいるマップを通らなくてはいけないのも、非常に嫌らしい設定だと感じました。

タイラント出現以降がゲームの難易度がかなり上がったように思いました。

 

もちろんタイラントが侵入できない部屋がありますし、攻略の仕方はあるので分かれば難しくないですが、初見プレイだとかなり苦戦すると思います。

 

★総評★

■今作に向いている人

・高難易度でもいとわない

・アクションゲームが得意。または好き。

・ホラーゲームが好き

バイオハザードシリーズ、もしくは原作の2が好き

 

■今作に向かない人

・爽快なアクションがしたい

・初見でもすんなりクリアしたい

・ゲームの経験がほとんどなく、難しいゲームはやりたくない

 

 

こんな感じでしょうか!

久しぶりに面白いゲームに出会えたと感じました。

クレア編も今後プレイしていきたいと思います!

 

バイオハザードRE:2を4時間ほどプレイした感想

f:id:the-gamer-in-VN:20190224012311j:plain


バイオハザードRE:2をプレイして4時間ほど経過したので、

オリジナル版との比較を含めてレビューしていきたいと思います。

なので多少ネタバレありです。

 

ちなみに私が購入したのはPS4のDバージョンです。

グロいのは苦手なのでDバージョンを買いました。

 

現在プレイしているのはレオン表になります。

オリジナルはニンテンドー64版をレオン表だけクリアしたことがあります。

 

■プレイして気づいたこと

①ガチで怖い

②ゾンビが強い

③シナリオ・マップ・部屋の構成が違う

 

①ガチで怖い

書いてあるまんまですが、ガチで怖いです。。。

子供向けのゲームでないことを承知でいいますが、

こんな怖いゲームは小学生くらいでは怖すぎてプレイできないと思います。

 

私はオリジナル版を小学生の頃に初めてプレイした記憶がありますが、

オリジナルの比じゃないくらい怖いです。

 

まずグラフィック。オリジナルはPSなので当然圧倒的にグラフィックは綺麗になっていますので、ラクーンシティの空気感や敵クリーチャーの表現の緻密さ等々が相まって、

怖さの演出に大きく貢献しています。

 

例えばオリジナルはほぼすべての部屋が明るかったような記憶がありますが、

リメイクでは懐中電灯をつけながら、警察署を進んでいきます。

ですのでレオンの正面くらいしか明るい場所はなく、

肝試し、お化け屋敷に入った感覚でプレイしていきます。

 

また敵も表面的なグラフィックの向上と、唸り声にも表現力が増しています。

オリジナルはゾンビがウーウー言ってるだけでしたが、

リメイクでは“ああああああ”のような奇声を上げてきます。

 

どのように演出したら怖さを演出できるか?

ということを突き詰めたカプコンのゲーム開発班は本当に凄いなと思いました。

 

②ゾンビが強い

これもそのまんまですが、ゾンビがオリジナルよりも強いと感じています。

 

まず固い。頭に何発か打ち込んでようやく倒れます。

また強くしている要因として弾が当てにくいです。

これはプレイヤーのスキルによりますが、私みたいなライトゲーマーでは当てるのに結構苦戦します。

 

オリジナルではゾンビはほぼ一直線に進んでくるだけでしたが、

リメイクではかなり頭を振りながら高速で迫ってきたりします。

 

あと細かい話ですがオリジナルでは這いずりゾンビは頭を踏んで潰せた記憶がありますが、

リメイクでは普通に噛まれて終わります。

ちょっと踏みつぶせるか否かは正確にはわかりませんが、

体力、動作の進化により、ゾンビがより強力に感じます。

 

③シナリオ・マップ・部屋の構成が違う

少しネタバレが含まれます。

 

まず物語の始まり方が全然違います。

オリジナルでは燃え盛る車の群れとゾンビをかき分けるシーンから始まりますが、

リメイクではそのシーンの前から始まるようなイメージです。

 

あとオリジナルのレオン表のボスとは違うボスが出てきます。

またマップや部屋、アイテムの配置などもオリジナルと異なります。

 

この辺りはただのリマスターではなく、リメイクであることが頷ける内容です。

一度オリジナルをプレイした人でも新鮮な気持ちでプレイできると思います。

 

 

以上、4時間ほどプレイした感想でした。

総括すると怖いけど面白いです。

オリジナルの良さを活かしつつ、バイオハザード4・5・6のアクション性、

7のホラー要素を上手く取り込んだ良作だと思います。

 

怖いけどチャレンジしたくなるところは、

さながら富士急ハイランドの戦慄迷宮みたいな感じでしょうか。

私は怖くて入ったことはありませんが。。。(笑)

 

バイオハザードRE:2、気になっている人はぜひ一度プレイしてみて欲しいです。

オススメです!

ゲーム配信はじめました

はじめまして。

閲覧いただき誠にありがとうございます。

 

ベトナム在住の名もなきライトゲーマーです。

このブログでは動画配信をしたゲームについて感想などを書いていきたいと思います。

 

またベトナムのゲーム事情はどうなのかについても調査を進めていき、記事にしたいと思っています。

 

ゲーム配信については主にYoutubeで活動しています。

ゲーム配信に興味を持ったきっかけとしては、学生時代にゲームセンターCXを見たことでした。

 

私は子供の頃、スーパーファミコンが家になかったので、

よく友人の家に遊びに行っていました。

そして一人プレイのゲームだろうがなんだろうが、一緒に同じ空間を共有する楽しさを感じてきました。

 

似たようなことをゲーム配信を通じてできたらな、と考えています。

少しでもそのような空間をゲーム配信で生み出して、皆さんに楽しんでいただければ、それ以上の喜びはありません。

 

ちなみにゲームが子供の頃から大好きでもう数十年以上続けてきていますが、大してゲームは上手くないです。。。

 

しがないライトゲーマーですが、ぜひ当ブログと合わせて楽しんでもらえたらなと思います。

 

どうぞよろしくお願いいたします!

 

以下のリンクがYouTubeの登録チャンネルとTwitterのアカウントです。

よければご登録お願いいたします。

www.youtube.com

twitter.com